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WARSTORY - Europe in Flames

Hier gehts zu unserem neuen Browser MMO:
http://warstory.com/

Presse Pressemitteilungen Bigpoint launcht erstes Onlinegame mit Microsoft Silverlight Technologie
Bigpoint launcht erstes Onlinegame mit Microsoft Silverlight Technologie
  • „WARSTORY – Europe in Flames“ kombiniert stilisierte Grafiken und strategisches Gameplay zu einem einzigartigen MMO im Setting des zweiten Weltkriegs
  • Silverlight ermöglicht modernste Grafik, Interaktivität und zahlreiche neue Features auf verschiedensten Plattformen

HAMBURG, 21. September 2010 — Die Bigpoint GmbH (http://www.bigpoint.com), einer der internationalen Marktführer im Browsergamesegment, hat heute den globalen Launch von WARSTORY – Europe in Flames, (http://warstory.bigpoint.com) einem dem weltweit ersten MMOG mit Microsoft-Silverlight-Technologie, angekündigt. Diese Entwicklungsplattform ermöglicht modernste Grafik und Interaktivität in verschiedenen Browsern und Betriebssystemen.

„Bigpoint gehört zu den Marktführern im Online-Gaming, weil wir bereit sind, innovative Technologien zu unterstützen und völlig neue Möglichkeiten im Bereich Browserspiel-Grafik und –Gameplay zu erschließen.“, so Heiko Hubertz, CEO von Bigpoint. „Der Wunsch, einer der ersten Anbieter eines Multiplayerspiels zu sein, das die zahlreichen Features und Möglichkeiten von Silverlight nutzt, war ein wichtiger Faktor für unsere Entscheidung, WARSTORY – Europe in Flames zu lizenzieren und in unser globales Netzwerk zu integrieren.“

“Microsoft ist begeistert, dass Videospielefirmen wie Bigpoint die vielfältigen Features und Möglichkeiten von Silverlight nutzen, um Onlinegames auf dem neuesten Stand der Technik zu entwickeln,“ so Brad Becker, Director of Rich Client Platforms and Tools, Microsoft Corp. „Dieses faszinierende Spiel öffnet Usern Tür und Tor, um die hochauflösenden, interaktiven Möglichkeiten von Silverlight auf eine komplett neue Art zu erleben.“

Bigpoint verfügt über ein weltweites Netzwerk mit mehr als 140 Millionen registrierten Usern. WARSTORY – Europe in Flames wird unter Lizenz von Chimera Entertainment, einem der führenden deutschen Studios für digitales Entertainment in München, vertrieben. “Mit Silverlight haben wir die perfekte Technologie gefunden, um der Vision unseres Spieles Leben einzuhauchen“, so Hendrik Lesser, CEO von Chimera Entertainment.“Wir konnten für dieses Browsergame eine Entwicklungsumgebung einsetzen, die sich mit klassischen PC-Spielen vergleichen lässt. Die leistungsfähigen Tools und die frühe Unterstützung von Microsoft haben uns bei der Arbeit wirklich geholfen. Wir sind begeistert, dass Bigpoint uns bei der Nutzung dieser neuen Technologie unter die Arme greift.“

WARSTORY – Europe in Flames ist ein kostenfreies MMO-Strategiespiel im Setting des Zweiten Weltkrieges. Spieler schließen sich der alliierten Armee an und befehligen eine Kompanie mit Soldaten und Fahrzeugen, die im weiteren Spielverlauf immer größer und stärker wird und neue Fähigkeiten erlangt. Das primäre Spielziel ist ein Feldzug durch Europa, um den Sieg über die Achsenmächte zu erringen. Die groß angelegten Multiplayer-Gefechte können mehrere Tage dauern und führen schließlich zu einem epischen Kampf in Berlin, um das Schicksal der Welt zu entscheiden. Gemäß Vereinbarung hat Bigpoint die weltweiten Exklusivrechte für Vertrieb und Vermarktung des Spiels. Wie alle Bigpoint-Spiele ist WARSTORY – Europe in Flames komplett kostenfrei. Bigpoint arbeitet fürs Frühjahr 2011 schon an weiteren Spielen auf Silverlight-Basis.

Weitere Informationen, Screenshots, Trailer und mehr: ftp://ftp-anonymous-pub.bigpoint.net/Warstory/Europe_in_Flames/

Links:
http://www.bigpoint.net
http://www.bigpoint.com
http://warstory.bigpoint.com

 

Über Chimera Entertainment

Chimera Entertainment ist ein kreatives und unabhängiges Entwicklungsstudio für digitale Unterhaltungssoftware in München. Gegründet wurde das Unternehmen 2006 mit Unterstützung von Remote Control Productions. 2007 wurde Chimera mit dem LARA Start Up Award des Bayerischen Staatsministeriums ausgezeichnet, 2008 brachte den Gewinn des Förderpreises der Jury des Deutschen Entwicklerpreises mit sich. Das Studio arbeitet mit einem flexiblen, professionell aufgestellten Team und hat Erfahrung in der Verwendung unterschiedlicher Middleware-Technologien.

 

Über Bigpoint

Bigpoint ist Publisher für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 25 Sprachen verfügbar sind und von Europa bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen zusätzlicher Software von mehr als 140 Millionen Menschen gespielt werden. Über 500 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten beim weltweit größten Browsergame-Portal in Hamburg-Eppendorf und weiteren Unternehmensstandorten in Berlin, Malta und San Francisco (Bigpoint Inc.).
Mehr Informationen über Bigpoint unter http://www.bigpoint.net

 

Kontakt

Bigpoint GmbH
René Hamann
Public Relations Manager
Tel.: +49 (0)40 881-413-183
E-mail: Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! Sie müssen JavaScript aktivieren, damit Sie sie sehen können.