Windchaser jetzt erhältlich!

Auszeichnungen

Deutscher Entwicklerpreis 2011

Deutscher Entwicklerpreis 2011 "Bestes Handheld-Spiel"

Gigamaus Logo

GIGA-Maus 2009 für „Das Beste Lernspiel“ in der Kategorie „Familie - Lernen“

Deutscher Entwicklerpreis 2008

Förderpreis der Jury des Deutschen Entwicklerpreises 2008
LARA Startup Award LARA Start Up Award 2007 des Bayerischen Staatsministeriums

WARSTORY - Europe in Flames

Hier gehts zu unserem neuen Browser MMO:
http://warstory.com/

Presse Pressemitteilungen
Chimera Entertainment feiert fünfjähriges Bestehen

Im Herbst 2006 formierten sich Initiatoren eines Studentenprojektes zum Kern von Chimera Entertainment – fünf Jahre später kann das inzwischen mittelständische Unternehmen auf eine erfolgreiche Geschichte in der Spieleindustrie zurückblicken!

München, 17.11.2011 – Bereits 2005 begannen die damaligen Studenten Christian Kluckner und Alexander Kehr an Konzepten für das PC-Strategiespiel „Windchaser“ zu arbeiten. Nachdem die Idee auch bei ersten Präsentationen in der Industrie und bei Medienvertretern auf positive Resonanz gestoßen war, entschloss man sich zur Publishersuche.

Durch die Unterstützung von Hendrik Lesser und seiner Firma remote control productions konnte schließlich dtp Entertainment als Partner für „Windchaser“ gewonnen werden. Damit war auch der Grundstein für Chimera Entertainment gelegt: Mit Projektbeginn gründeten Christian Kluckner, Alexander Kehr und Hendrik Lesser 2006 das Unternehmen.

Die Produktion startete in der Augsburgerstraße in München Ende 2006 und dauerte zwei Jahre. Bis zum Erscheinen von „Windchaser“ im Frühling 2008 arbeiteten rund 10 Mitarbeiter an dem ambitionierten Titel. Der viel beachtete Release brachte Chimera Entertainment Anerkennung in der Branche und bereits im Vorfeld den LARA Startup Award 2007 ein.

Das Team konnte auf dem Erfolg aufbauen: Es wurden Versionen von „Gehirntraining mit Dr. Kawashima“ (BGG Entertainment) für PC und Mac auf  der damals brandneuen Unity 3D Engine erstellt. Chimera Entertainment war eines der ersten Studios in Europa, die diese Technologie nutzte und bis heute nutzt. Weiterhin folgten Umsetzungen von „memory®“ (Ravensburger Digital), auch Konsolenprojekte wurden angestoßen. So erarbeitete sich Chimera Entertainment kontinuierlich Erfahrung mit Online- und Multiplattformentwicklungen, die bis zum heutigen Tag die Kernarbeit des Unternehmens ausmachen.

Ein weiterer großer Meilenstein in der Firmengeschichte war die Veröffentlichung des ersten Browsergames „Warstory – Europe in Flames“, das im Spätsommer 2010 an den Start ging. Mit einem eigens etablierten Liveteam wird das Spiel stetig weiterentwickelt. Seit Sommer 2011 ist der Titel nicht nur in Deutsch, Englisch und Russisch, sondern auch in Thai spielbar, der in Thailand mit einem der größten nationalen Anbieter veröffentlicht wurde.

2011 feierte Chimera Entertainment wichtige Erfolge im iOS-Bereich. Mit dem Regensburger Publisher dreamfab entwickelte Chimera Entertainment das Runner-Game „Demolition Dash“ und den Physikpuzzler „Happy Hills“ (beide iOS), die zusammen bisher über eine halbe Million Mal heruntergeladen wurden.

 

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GAMESINFLAMES kündigt WARSTORY – Europe in Flames 2.0 an

Munich, Germany – 22. März 2011WARSTORY – Europe in Flames ist ein free-to-play MMO-Strategiespiel und in der Zeit des Zweiten Weltkrieges angesiedelt. Spieler kommandieren ihre eigenen Streitkräfte in packenden Echtzeitkämpfen gegen die Wehrmacht, um im Wettstreit mit anderen alliierten Fraktionen als erstes Berlin einzunehmen. Das außergewöhnliche Browsergame wurde im September 2010 veröffentlicht und erhält in Kürze ein größeres Update. Auf diese brandneuen Inhalte dürfen sich Strategiefans freuen: Neue tägliche Boni, erweiterte Social Features, neue Gegenstände und Ausrüstung – und noch bessere Auszeichnungen!


Bereits mehrere tausend Spieler haben in WARSTORY – Europe in Flames seit dem Start mitgekämpft und kooperatives Gameplay im großen Stil erleben dürfen – jede Aktion des Spielers beeinflusst den Verlauf des gesamten Krieges. Als Kommandant in der westlichen Allianz (US- und englische Streitkräfte) oder in den Sowjetischen Streitkräften hat der Spieler nur einem Ziel: Vor der anderen Fraktion das besetzte Berlin zu befreien. Erstelle Deine eigene Truppe aus über 50 Einheiten, gewinne dynamische Echtzeitkämpfe und schließe Dich mit Freunden zusammen, um Deinem Ziel noch schneller näher zu kommen.

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Bigpoint launcht erstes Onlinegame mit Microsoft Silverlight Technologie
  • „WARSTORY – Europe in Flames“ kombiniert stilisierte Grafiken und strategisches Gameplay zu einem einzigartigen MMO im Setting des zweiten Weltkriegs
  • Silverlight ermöglicht modernste Grafik, Interaktivität und zahlreiche neue Features auf verschiedensten Plattformen

HAMBURG, 21. September 2010 — Die Bigpoint GmbH (http://www.bigpoint.com), einer der internationalen Marktführer im Browsergamesegment, hat heute den globalen Launch von WARSTORY – Europe in Flames, (http://warstory.bigpoint.com) einem dem weltweit ersten MMOG mit Microsoft-Silverlight-Technologie, angekündigt. Diese Entwicklungsplattform ermöglicht modernste Grafik und Interaktivität in verschiedenen Browsern und Betriebssystemen.

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Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008

Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008

Der unabhängige Münchener Spieleentwickler wurde mit dem Förderpreis der Jury ausgezeichnet.

München, 05.12.2008 – Ausgezeichnete Computerspiele „Made in Bayern“: Im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2008 wurde erstmals ein Münchener Spieleentwickler ausgezeichnet. Die Jury verlieh den Förderpreis für innovative Neugründungen an Chimera Entertainment, die mit ihrem Debüttitel „Windchaser“ nominiert waren.

Geschäftsführer Hendrik Lesser sieht den Erfolg seines Teams wegweisend für die Spieleentwicklung in Bayern: „Mit Chimera Entertainment haben wir bewiesen, dass Neugründungen auch direkt aus der Hochschule erfolgreich sein können. Wir wollen mit unserem Studio vor allem talentierten Nachwuchskräften aus der Region Perspektiven bieten und eine Basis für eine wachsende Spieleentwickler-Szene in München schaffen.“

Chimera Entertainment wurde bereits 2007 mit dem LARA Start Up Award als innovativer Spieleentwickler vom Bayerischen Staatsministerium ausgezeichnet. Aktuell arbeitet das Team an unterschiedlichen Projekten für PC und Konsole.

"Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008" - Pressemitteilung als PDF herunterladen
 
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